第一卷_第068章 新招刺激玩家随
我们才刚刚打赢,还没有来得及分享胜利后的喜悦心情,城主派的大军又来了!
这次,那真是漫山遍野了!
黑压压的,整个地平线上全是全副武装的骑士军团。
苏秦看见是这副样子之后,只能无奈地笑了笑,“看来大战才刚刚开始!”
就连一向镇定的塔萨这次脸色也变得苍白无比。
至于留下来的人这个时候就更是灰心了!
“已经尽力了,没有打赢的希望了!”
“不会吧!还有这么多的NPC军团,就是杀到明年也杀不完啊!”
“完蛋了!这下真的是完蛋了!没的打了!”
坦白说,我心中也不免升起了一种很无力的感觉!
修罗加成已经结束了!
我再也不是那个能一剑就能秒杀任何人的杀人魔头了,而只是一个普通的玩家而已。纵然有雄心万丈,那也得看看现实。
一种绝望的气息开始笼罩着整个的龙脊山营地,包括大战之后侥幸存活下来的NPC士兵也露出了怯战的神色。
我也知道这个时候,应该要有个人出来鼓舞士气,带着大家力挽狂澜,扭转大局。
但,那个人不会是我!
我比任何人都清楚,在强大的NPC铁骑军团面前,我们所剩下的这点人根本就不够看的!
问题的关键就要看山下的玩家是怎么站位的了!
我们需要争取他们!
我急忙对塔萨说道:“没时间了!死马当成活马医吧!发公告吧!”
塔萨又恢复了往日的镇定地点了点头,发布了新的【讨伐令】。
所有参战的玩家可以领取一份10%的经验药水,除此以外所有的输出都可以换算成为积分兑换奖品。
最最重要的就是塔萨居然还增加了积分兑换经验的选项。
要知道,玩家最迫切需求的就是经验、就是等级!
得到更好的装备和技能是为了什么?还不是为了升级?
塔萨等于从根本解决了这个问题,这一招实在是太漂亮了。
这就好比是一个颗重型的炸弹在玩家的心中炸开了。
对于玩家而言,只要在大战中拼命地输出,所得的积分就可以换到经验,而且这比在野外刷怪要有效率的多了。
伤害换经验!
听起来多诱人啊!
老实说,我也很心动了!