正文_第12章
赦罪令的效果是能消除任务失败带来的惩罚,但星痕没想到的是连这种系统惩罚都能赦免。
不过这对他来说绝对是一件好事,三级的惩罚和声望功勋的大幅度下降比大部分任务惩罚要苛刻多了,此时不用更待何时!
系统:你使用了赦罪令,你免除了自然之神欧拜·亥神殿陷落所带来的惩罚。赦罪令当前使用次数1/2.
系统:你使用了赦罪令,你免除了黑耀国首都陷落陷落所带来的惩罚。赦罪令当前使用次数0/2.
连续两次的使用令这个强大的道具也到了寿命终结的那一刻。不过它也算是尽到了自己的职责,为星痕省去了大量的惩罚。
星痕可以用赦罪令免除惩罚,但其他玩家就没那么好运了。
赦罪令本就是十分稀有的道具,更何况现在还是游戏早期,赦罪令就变得更加稀有了。
事实上,全游戏也就星痕拥有这个道具。
看着那一条条系统提示,所有玩家,特别是黑耀国的玩家内心更是如堕冰窖。那一条条系统通告对他们来说就像是死刑判决一般。
他们虽然知道一座人类首都的陷落必定会带来非常巨大的损失,但却没想到这损失会如此的惊人,如此的可怕。
高达三级的等级对很多等级已经渐渐升上来的玩家等于是一个多月的努力全部白费。而这还不算什么,最重要的是后面的二百声望和二百功勋值的下降,这才是最要命的!
要知道,就算是很多职业玩家,声望也不过就这个数。而大多数玩家其实根本没有这么多声望和功勋的。
每十点声望和功勋扣除一个等级。也就是说如果没有声望和功勋就要扣除四十级之多。因为这个而等级清零的玩家相信不会再少数吧。
而物价的上涨,传送阵的使用失败,生活公会的权益受损,神殿贡献的下降和神授之力的减弱等等,对玩家来说也是一个十分难以接受的打击。
这些还只是能看得到的,非常直白的损失。那些隐藏着城陷背后的损失也是十分难以估量的。
作为黑耀国的首都,奥塞克城一直以来都是绝大多数玩家所努力发展的地方。
稍微有点能力的玩家都会将这个城市作为自己的发展据点,投入海量的精力和时间。与城里的NPC发展关系,建立好感,购买地皮,开设店铺等等。
但这一切,都随之城市的陷落而化为过眼云烟。
而国家的声望地位属性下降,乍看之下似乎跟玩家没什么关系。但实际上,只要玩家依然还属于黑耀国,那就必然无法避免因此带来的影响。
可以想见,等到天明以后,那些普通玩家在看见这一大堆系统提示会是什么样的反应。
相比玩家和NPC实力的飞速减弱,恶魔大军的实力反而有了爆发性的增强。
单是五级的等级上升对所有玩家来说就是无比致命的了。
对方平均等级上升五级,而我方却因为惩罚等级下降三级。此消彼长下,原本双方就有的等级差距一下子又扩大了整整八级!
再加上其他还有主物质界对恶魔的压制变弱,空间传送门变多,恶魔传送速度变快等种种不利的情况……可以说,人类方的境遇已经达到了前所未有的危机!
而这些其实还都不算什么,真正对人类,对大陆带来影响的是一个魔王的参加,这才是最大的打击。
如果说之前的恶魔入侵只是一场骚扰性质的进攻,威胁对象大多只局限于黑耀国的话,那在魔王参战后,就正式变化为赌上整个大陆命运与存亡的一场战斗了。
不仅仅是人类,矮人,精灵,兽人等大陆智慧生物也都无法幸免。
对以毁灭为生的恶魔来说,破坏眼前的一切就是它们的宿命。妥协与谈判没有任何意义。
只有彻底的抗争,才能度过这绝体绝命的危机。
***********