正文_第8章

星痕如愿的获得了百分之百的任务完成度,不仅获得了丰厚的公会贡献,而且还得到了全属性加一的额外奖励。这才是最重要的!

人物:星痕。等级:30级。职业:重盾卫士(二转)

称号:奇迹创造者,势力:晨星公会。身份:晨星公会会长

力量85,体质155,敏捷65,精神51,意志66,自由属性点0,技能点0.

感知1,悟性1,魅力1,幸运1

血量3050/3050,魔法值960/960

攻击力:256,防御力256,法术强度:51,魔法抵抗力:86

天赋:未觉醒。

基础能力:高级盾牌专精,高级格斗专精,高级医术专精,高级射击专精,高级器械专精。

职业技能:嘲讽LV4,不动如山·改LV3,坚守LV2,防御姿态LV3,盾击LV4,复仇之盾LV4,格挡LV2,腐烂光环LV5,折射LV4,守护要塞LV2,荆棘光环LV2,圣盾术LV2.

通用技能:再生之力LV4。

生活技能:高级制药术LV3。

成就:精英杀手I,遗迹探索者I,不屈斗士I,亡灵猎手I。

坐骑:天马。

宠物:

血狮王:等级30级,成长程度:成熟期。阶级:通灵阶。忠诚:72。

盾战士职业特性一:顽强,当队友存在的时,生命值低于20%的时候受到的伤害减少36%且所有负面状态的持续时间下降60%。

盾战士职业特性二:底力,盾战士拥有强壮的体魄和坚定的意志,负重能力额外增加48%,因为体力不足和饥饿感带来的负面状态效果下降38%。

盾战士职业特性三:防御精通,盾战士可以提升部分防御技能的效果,并使大部分同类型的防御技能进行叠加。

盾战士职业特性四:守护之力,盾战士每四点体力可额外增加一点物理防御力。每2个等级额外增加70点HP值上限和每秒0.3点的HP恢复速度。

盾战士职业特性五:不动如山,玩家在不移动不攻击的情况下防御上升20%。所有持续性伤害减少38%~62%。并免疫部分降低防御的技能。

盾战士职业特性六:双持盾牌,盾战士可以双持盾牌。若如此做,自身造成的所有伤害减半。

技能全开的情况下,星痕拥有高达389点的防御,和50%的减伤,18%的伤害反弹和7%几率的完全反弹伤害。

这意味着什么?

一千攻击的伤害,打到星痕身上,将会有180点伤害反弹到目标身上。剩下的820点伤害再减去一半伤害,也即410点伤害才会进入最后的伤害计算步骤。

也就是说,一千的伤害,星痕自己只需要承受21点伤害,而目标却需要承受三种反弹,总计超过400点以上的伤害!这还没计算格挡,护盾以及攻防计算后的减伤等各项能力。

当然,能力达到一定程度的高阶存在都会有着各种各样的能力,实际战斗时是不可能达到如此夸张的程度。

但不可否认的是,星痕此刻的实力已经达到一个十分骇人的地步。就算与最高难度下的四十级副本BOSS进行一对一的单挑,也能轻松获得最后的胜利。这是一个十分夸张的概念。

可以说,除了紫,北冥辰,张帆等少数完成超越常识的存在以外,一般玩家根本无法往星痕之项背。

这还是在没使用幻想晶体等顶级道具的情况下。