第4章 原始资本
当沈睿将“去月球”整个故事在宿舍内讲完之后,在场的三位猛男,无不噙泪。
特别是龚折羽,在他儿时的时候,他母亲就因病去世了,虽然他父亲和故事中的约翰不同,但整个故事的内核都和实际情况无比契合。
听完整个故事之后,龚折羽的泪水再也忍不住了,他伏在桌子上,放声大哭。
从很小开始,他父亲就时常给他讲起他们之前的故事。
本来,在龚折羽记忆中早已模糊的母亲形象,就这样在父亲的介绍下,逐渐变得清晰起来。
那是一位自信,开朗,落落大方的女性,也是深爱着他们父子的女性。
“老大,你能把这个故事写出来吗?我想让我爸看看,大家相信我,我肯定会说动他的。”
“放心吧,折羽,这件事就交给我。”
揉了揉红红的双眼,任俊便扭过头在电脑上新建了一个WORD文件,很快键盘敲击的声音就响了起来。
相对比较理性的严晨辉则是开口问道:“睿子,你这个游戏打算做成什么类型的?”
眼下的三人已经被“去月球”的整个故事重重击溃,这种反转,反转最后再翻转的剧情是最能抓住玩家心理的。
而类似于这种的游戏,当前市面上似乎没有同类竞品!
因为这种游戏的内核在于整体的故事,游戏只是故事的载体。
换句话来说,没有一个绝对优秀的故事,是做不出来这种游戏的。
而且这种游戏按照当前的市场,大概率是不赚钱的,除非整体的故事质量相当硬核,这才会让玩家们买单。
而“去月球”就有着一个这样绝对优秀的故事。
在沈睿的原世界,这款游戏在2011年的时候一连击败了凯瑟琳,传送门2等大作成功斩获了当年的“最佳剧本奖”,其含金量可见一斑。
“按照游戏的设定,这种类型应该算是角色扮演类的游戏。”
沈睿想了想说道。
“去月球”的原始版本是一款像素风的微型游戏,整体游戏流程只有几个小时罢了,流程相当短。
可是内容称得上短小精悍。
“刚刚我那些设想短时间内肯定实现不了,既然如此我们不如从小做起,正所谓不积跬步无以至千里嘛!哈哈!”
听到沈睿的笑声,龚折羽不由得扭过脸瞥了他一眼,真不知道一个人的脑子怎么会想出这样的故事情节。
他已经能够想象到,未来游戏发售之后,待情节推动到某个时刻时,他被无数玩家痛骂的时候了。
想到这里,龚折羽的心情便稍稍恢复了一些。
当天晚上,任俊的剧本成功完成,不得不说,在任俊的笔下,整个故事似乎又升华了几分。
事不宜迟,龚折羽当即带着这份新鲜出炉的剧本回家去了,这种事情必须要面谈。
“各位,静等我的好消息吧,我相信有朝一日,我们四个的名字会刻在游戏的丰碑之上!”
“各位,静等我的好消息吧,我相信有朝一日,我们四个的名字会刻在游戏的丰碑之上!”
龚折羽回家去了,本科大四末的学业本就轻松,他们几人都没有读硕的想法,所以平日的生活还算比较轻松的。