第31章 合作还是拉投资

  动物园之星在系统商城的售价是整整十万的情绪点,这一个游戏直接把沈睿的存款直接清零。

  这款游戏是一个动物园模拟经营的游戏,在游戏当中你可以建造完美精细的动物栖息地,应对动物园平日里会发生的种种情况,见识到不同动物的独特生态。

  其游戏性相当高,喜欢经营类玩法的玩家肯定不会错过。

  而且其中关于不同动物的解释说明,以及栖地模拟相关的知识都十分硬核。

  这款游戏的专题刚好贴合了淮北动物王国的需求。

  与《去月球》和《潜水员戴夫》不同,《动物园之星》是一款画面精美的3D游戏。

  这就意味着其开发成本要比之前两款游戏高得多。

  不过,这对于此时的沈睿来说都不算什么。

  《潜水员戴夫》的巨大成功让工作室赚得盆满钵满。

  项目敲定之后,沈睿先安排人尽快做出一个试玩版,这个试玩版他是要带着前往淮北动物王国的。

  同时沈睿也没有闲着,《动物园之星》同样是一款经营类的单机休闲游戏。

  而且按照沈睿的初步估计,这款游戏的受众面应该不会太广。

  这就意味着“情绪值”的赚取会大幅减少。

  但是,话又说回来了,沈睿手中不是还有一款游戏呢嘛!

  如果将折磨人的游戏做个排行,那么“i

wanna”绝对榜上有名,且高居前几位!

  在沈睿的前世,这款游戏曾将无数个主播折磨得死去活来。

  不过,这款游戏的体量极小,内容不多,主要是玩法太折磨人了。

  所以沈睿准备自己单干,等两款游戏都开发出来之后,到时候一起发布!

  一个主打轻松经营,一个主打折磨。

  这样口碑和情绪值都有了。

  “我可真是个天才!”

  电脑前,沈睿给自己默默打气。

  这些天以来,《潜水员戴夫》的热度依然不减,甚至隐隐有了超过那些大厂制作的联机游戏的趋势。

  《i

wanna》的开发极快,毕竟很多素材都是现成的。

  但《动物园之星》的试玩版就不太好做了。

  3D游戏和2D游戏在开发上的难度并没有1+1=2那么简单,工作室的工作人员们首先要做的就是建模。

  无论是人物的建模还是动物建模,都要做到无比精细。

  因为在这款游戏中,那些栩栩如生的动物正是其主要的特色之一。