第21章 更新的成就系统

  这三张宣传图就像是斗地主沈睿直接出了王炸。

  此前一直关注着这款游戏的网友们当即傻眼,这些宣传图上面的因素真的是一个游戏里面的吗?

  毕竟之前那张抓鱼图出现的时候还有一些人在叫嚣着玩法单调,太过无聊。

  当时谁能想到沈睿还留着后手啊!

  结合之前出现的要素,现在已经出现了:抓鱼,种植和料理三种玩法了。

  这下子,不少网友都不敢轻易发言了,毕竟他们可不知道后面还有没有东西在藏着。

  相比于前两张宣传图,第三张宣传图的热度是最高的。

  毕竟整张图似乎就是一张画着海下建筑的风景图,但眼尖的网友们还是发现了一些亮点。

  “那个好像一片混沌的地方是什么?”

  “这个建筑风格和我们古代的建筑风格好像啊!”

  “角落里面那是美人鱼吗?美人鱼不会也能抓吧?”

  一时间,评论区内出现了各种各样的讨论声。

  在沈睿的原世界,有一种游戏被玩家们戏称为“缝合怪”,其意思就是这个游戏里面融合了许多种其他游戏的特色玩法。

  还有一句玩笑话是这样说的:“坏消息,是缝合怪!好消息,全都缝了!”

  诚然,不少游戏都有着其独特的玩法和设计思路,一些后来的游戏带着学习的态度去使用这是好事。

  但学习不是抄袭,缝合不是搬运。

  后来的新游戏也一定要有自己的特点。

  并且真要缝的话,那也一定得缝对。

  303宿舍内,严晨辉吸溜着面条看着颤音平台的评论区,朝着沈睿问道:“真不用发些说明的话吗?”

  沈睿也在吃饭,他嘟囔着说:“不用,这才哪到哪啊!辉子记住了,我们身为游戏的开发者千万不能教玩家们去玩游戏!”

  “《潜水员戴夫》里面有着许多种玩法,并且所有的玩法都通过一条线串联在一起。或许有的人不喜欢抓鱼,或许有的人不喜欢经营。这都没关系,我们要做的是将这个游戏平台提供出去,至于玩家怎么看待游戏,怎么玩游戏,那都是他们自己的事情。”

  严晨辉想了想默默点头。

  在沈睿穿越之前,已经出现过许多类似的情况。

  开发商按照自己的想法一味独行,不去在意玩家们的意见,最后导致游戏暴死的情况比比皆是。

  要知道,游戏是提供给玩家玩的,既然是让玩家玩的,那就一定得让玩家玩爽了。

  过了几天,《潜水员戴夫》在沈睿四人和十几位大学生的共同努力之下成功开发到了尾声。

  现在只剩下最后一章的开发和发行前的测试。

  而就在此时,斯迪姆平台更新了。、

  这次更新的体量有些大,并且推出了游戏的“成就系统”。

  顾名思义,就是玩家将游戏进程推动到某一时刻或者达成某种条件之后就会完成一些成就。