第202章 细节和沉寂

  “我试了游戏所有的驯服方法压根就没有成功过。”

  “确实不能驯服,昨天晚上我家门口出现了一只电电虫,我喂了它点吃的,现在赖在我家不走了。。。”

  “啊???这是什么玩法???”

  一时间,关于“pokemon”模组的话题在方舟圈子内掀起了不小的风浪。

  这个模组的玩法和方舟核心的玩法似乎有着本质上的区别。

  就好像,这是两款游戏。。。

  然而,这时候的玩家们还有没有人往彩蛋的方向思考。

  这天,神奇宝贝项目正式立项。

  其游戏定位为多人在线开放世界网游。

  壕无人性的沈睿几乎把所有的家产一举赌到了这个项目之上。

  他的要求只有两个。

  不要怕花钱。

  不要怕花钱。

  不要怕太难。

  而关于游戏中那些特殊的神奇宝贝,诸如设定为幻之神奇宝贝或者传说神奇宝贝的个体。

  沈睿要求,每个种类的个体有且只能有一个。

  同时,这些神奇宝贝可供玩家们收服。

  当然,其无论是挑战的难度还是收服的难度都是极高的。

  至于为什么有每种一只这样的设定,也有人问过沈睿。

  而当时沈睿给出的回答是,他们是这个游戏中的神。

  同一种神,又怎么会有两个呢?

  而想要构建一个完整的世界,其难度对于当前的沈睿等人来说比登天还要困难。

  要知道,构成一个世界的要素太多了。

  所以,他们准备以现实的蓝星为蓝本。

  温度气候,地形地貌,时间流逝等等所有的细节全部都是由现实中存在的事物进行改编。

  这个世界极为庞大,极为辽阔,极为真实。

  一些神奇宝贝只会在特定的环境,特定的事件出现在特定的区域。

  和方舟的开局类似,玩家在首次进入游戏之后可以自由选择初始的城镇开始自己的冒险。

  当然,所有玩家都有一个共同的身份。

  神奇宝贝训练师。