第197章 开放与不开放

  开放世界游戏,其实在沈睿看来并不开放。

  因为在他的记忆中,许多打着“开放”旗号的游戏中都有一条或者多条隐线在引领着玩家。

  不过,对于这个问题沈睿心中也明白。

  原世界没有“幻想1号”那样的沉浸式游玩体验,所以很多游戏的终极目的是放在通关上。

  而通关就是需要引导的,不然很多奔着通关去玩的玩家就又该大骂制作组不当人子了。

  但这个世界的游戏体验完全不同,有了“幻想1号”的加持,能够真正实现一个游戏就是一个世界。

  那么一个世界哪里有什么通关的终极玩法。

  所以,沈睿要打造的神奇宝贝,就是不同于任何原作品的,真正独立的,开放的世界。

  诚然,想要打造一个世界的难度可想而知,但一旦沈睿真的能够完成。

  那么他或者说303游戏工作室就是一个世界的创世神。

  试想一下,谁不想得此殊荣。

  所以,沈睿要做的是在保留原作核心玩法的同时做出些许改变。

  神奇宝贝原作的很多通关条件都是挑战道馆,成为联盟冠军。

  关于如何改动,沈睿自然也是考虑过的。

  游戏世界中的道馆可以保留,并且会根据游戏世界地图的大小增加道馆的数量。

  至于最后的联盟联军,当然也会保留。

  不过,这个冠军是要各位玩家们自行去争取的。

  一改击败NPC的模式,这样才能更好调动起来玩家们的积极性。

  至于神奇宝贝的数量,这点沈睿纠结了许久。

  众所周知,原作是通过不同世代的更新,推出全新的神奇宝贝和地图这才把宝可梦这个IP打造成了常青树。

  而沈睿想要复刻这个成功的话,他也需要长线运营。

  世代的推出是需要的,但一个世界不能让其太过空旷。

  所以经过沈睿的再三思考,他决定先在第一版的神奇宝贝中加入原作前五个世代的所有神奇宝贝。

  也就是从序号001的妙蛙种子一直到序号0649的盖诺赛克特。

  至于沈睿为什么选择在第五世代终止,那是因为原作在第六世代引入了两个全新概念。

  第一是妖精属性的出现。

  第二是Mega进化的出现。

  这两大爽点,沈睿想通过第一个游戏版本大更新的时候再推出。

  想来六百多只神奇宝贝数量也已经足够了。

  对沈睿的决策,工作室的所有人就没有反对的。