第195章 关于IP的思考
“好了好了,你们的问题我已经充分了解了,所以还请你们不要在我的办公室干仗好吗?”
思路清晰之后,沈睿将面前的两人按倒在了桌前的椅子上。
“二位,自打我们工作室创立以来已经完成了那么多的作品,你们难道还没有发现我对选择题的态度吗?”
沈睿面前的二人互相对视了一眼,皆是无言。
“唉,我算是白疼你们了!”
“一句话,我沈睿从来不做选择题!既然现在我们有了条件,那么我的选择永远都会是:我全都要!”
游戏原版没有东方龙的形象又如何?
会引发争议又如何?
现在,这款游戏的开发者是我们,是303工作室的全体成员!
那么,他就该听我的!
只是,东方龙的玩法要怎么加到游戏里面呢?
在沈睿的记忆当中,《方舟:生存进化》能够获得成功的相当一部分功劳来自于他的创意工坊。
天才的游戏游戏玩家们自己开发地图,自己开发建筑,自己开发生物。
一个个新奇却又依附于游戏本体玩法的模组大大延长了游戏的寿命。
就像沈睿等人此前开发的《动物园之星》那样,待《方舟:生存进化》发布之后,斯迪姆的创意工坊也会同时开放。
沈睿想看看,这个世界的玩家们会如何魔改方舟世界。
在沈睿的原世界,创意工坊里面有很多模组都有东方龙的形象。
不过最令沈睿印象深刻的是在《方舟:生存进化》姊妹篇游戏《方舟:生存飞升》当中官方DLC:寒辉雪龙。
寒辉雪龙无论是从形象还是仪态上看都和东方传说的龙极为类似,既然这样,那为什么不能把这个形象从姊妹篇带入到正片当中呢?
毕竟《方舟:生存飞升》应该是没办法在这个世界出现了。
解决好了这俩人的矛盾,沈睿的面前还有一个最大的问题。
于是他坐回办公桌后,看着面前的两人认真的说道:“正好这会儿你们都在这儿,有一个问题我想征求一下你们的意见。”
桌后的二人互相对视了一眼,龚折羽率先问道:“老大呢?不等他了吗?”
沈睿摆了摆手,“老大今天请假去陪双姐逛街去了,还特意嘱咐我没有工作上要紧的问题不要打扰他。”
严晨辉的关注点则是放在了什么样的问题能够难倒沈睿。
“睿哥你问吧,不过我觉得我们应该给不了你什么建设性的意见。”
“自谦的话就不要再说了,现在我们的工作室已经初具规模,名声也在全球范围内打响。但我们依然面临了一个极大的问题。我也不卖关子,我想问一问各位,什么样的游戏能赚钱?”
赚钱?
龚折羽和严晨辉二人从来没想到“赚钱”这个词会从沈睿的口中被说出来。
一时间,