第188章 游戏开始
这还是华国游戏第一次获得这么高的奖项。
所以那次的舆论战最后也就不了了之了。
或许不久的将来,华国游戏圈就会呈三足鼎立之势。
或许是HJ第一次接轨国际的缘故,此次在HJ参展的外国开发商数量表并不算多。
而且大多数游戏开发商的名气都不算高,话语量也并不重。
所以这些开发商的展台在HJ这几天里面并没有很多人光顾。
沈睿觉得,这算是举办方的工作失误了。
既然选择和国际接轨,那这些第一次来参加的开发商怎么也得照顾一下吧。
扯远了,今年的HJ依然相当平淡。
扯远了,今年的HJ依然相当平淡。
又是一年盛夏,在学生党最爱的暑假到来之前,PUBG宣布开发完成。
303工作室的所有员工努力奋斗了这么长时间,总算是交出了一份让所有人都满意的答卷。
“7月1日,18:00!各位,我们海岛相遇!”
在六月的某一天,沉寂许久的303官方账号终于是在玩家们的日夜期盼中发布了游戏发售预告。
其实,在这段时间内,PUBG的宣传片是饱受玩家们质疑的。
毕竟在很多玩家们的固有印象中,宣传片的内容很多都是与实物不符的。
而且有的时候,宣传片的质量往往和游戏的质量呈反比。
这也不能怪玩家,主要是这个世界的游戏开发商真的这么干过!
对于这样的质疑,沈睿自然是选择直接无视。
究竟是反比还是正比,等你“落地”之后,不就什么都知道了吗?
希望你不要落地成盒就是了。
言归正传,7月1日,老时间。
众多303游戏的粉丝们早早的就已经预购预加载了游戏,就希望能够在服务器开启的第一时间前往战场!
沈睿的老熟人,寅仔自然不会错过这款号称“FPS革命”的游戏。
今天,他早早的就开启了直播。
在等待游戏开服倒计时的时候,他细细的看起了游戏的开服公告。
和其他适配“幻想1号”的FPS游戏一样,PUBG同样有着一个设定。
那就是痛觉反馈的设定,游戏中的默认设置是最低值。
在这样的设置下,玩家们哪怕是被子弹直接爆头,也感受不到什么疼痛。
这也算是游戏的一种保护机制吧。