第183章 植物大战僵尸

  人和人之间确实是有差距的。

  起初,沈睿只是单纯的觉得任俊的文学功底很强。

  可是,有了他这个挂逼出现之后,任俊的文学能力对于游戏剧情的帮助似乎就没有很大了。

  因为沈睿所提供的企划,特别是剧情方面的就已经相当完整了。

  所以,任俊在工作室里面虽然被一口一个“老大”喊着,但他却是整个工作室最清闲的人。

  犹记得他上次最忙的时候还是《胡闹厨房》发布的时候,他要跟韩念双一起准备试玩直播。

  任俊的自尊心还是很强的,所以他在工作室清闲的时候一刻也没有放松过学习。

  他自学了游戏开发所需要的一切知识,尽管很多都是刚刚接触,但天才不愧于天才之名。

  现在的任俊已经能够单独画出优秀的画稿,也能够尝试着进行编程开发。

  这一点让沈睿是望尘莫及啊。

  当然他也是看到了任俊最近的变化,这才拉着他一块开发《植物大战僵尸》的。

  以当前303游戏工作室的工作效率,他们也只能进行这样的“双开”了。

  起初当任俊听到这款游戏需要防御的对象是丧尸的时候,他脑海中不知为何出现的第一个画面竟然是出现在《寂静岭》中的那些怪物。

  好在,他这个奇怪的想法第一时间被沈睿扼杀了。

  “怎么可能啊,我们这款游戏可是面向全年龄段的。做的太抽象了怕吓坏小孩子!”

  之后,沈睿简单绘制了一些植物和僵尸的画稿给了任俊。

  怎么说呢,相比于之前沈睿设计的那些怪物来说,这款游戏的僵尸竟然是能够用可爱一词形容的。

  再说那些植物,每个都是身怀绝技!

  同时,这款塔防类游戏完全区别于易游的《高塔保卫战》。

  植物是武器,花园是战场!

  这个巧思为什么之前没人想到呢?

  如果说易游的《高塔保卫战》走的是特效华丽风。

  那《植物大战僵尸》走的又是什么风格呢?

  任俊看着沈睿提供给他的设计稿,陷入了沉思。

  尽管他已经把这款游戏在心中认定成了面向全年龄段的游戏,可是一些植物和僵尸的造型怎么看上去怪怪的?

  可以说,有些滑稽?

  还有一个设定让任俊有些摸不着头脑。

  “睿子,你这僵尸能吃掉植物啊?这有什么说法吗?”

  对此,沈睿只是摆了摆手说道:“老大,你对塔防的印象已经固化了。谁说防御塔不能被干掉的?”

  好吧,《植物大战僵尸》这款塔防确实与任俊接触的所有塔防类游戏都不一样。