正文_第九章 任务完成
转回游戏“玩家世间轻尘,您投掷的数字是3,骰子落在阳眼里,现在你一共有9点的奖励点数,可以自由分配到基本属性上面。”
“9点?!”听到这么多的奖励点数,我一下愣了。
天涯里的玩家,一开始创建的游戏人物,都有固定的25点基本属性点数,可以自由分配在力量、体质、智力、悟性、敏捷、灵力、心识这七个基本熟悉上面。不过在分配时,每个基本属性都必须分配一点属性点,所以其实玩家真正能自由分配的只有18点。
力量,决定角色的物理攻击力和负重。
体质决定角色的生命值(HP)、体力值(SP)和物理防御力。
智力决定了法力值(MP),还有升级时所获得的技能点数。不过在内测中,有玩家说智力值还有助于法力的回复速度,这个说法虽然得到很多内测玩家的认可,但是没有得到天涯官方的证实。
敏捷决定命中率和躲闪率,还有对人物的移动速度(包括行走和跑步)也会有影响。
悟性,是技能施放的成功率的重要指标,特别是生活职业制作东西时,悟性的高低,不但影响物品的成功率,还影响同一级别物品的品质差别。而且,根据内测时,内测玩家们的努力,还知道直接使用技能点增加技能熟练度时,悟性越高,所获得的技能熟练度就越高。比如,一个技能点一般来说只是增加30点技能熟练度,可是悟性为1的玩家,一点技能点增加31点技能熟练度,而悟性为2的玩家,1点技能点可以增加32点技能熟练度。这个显而易见的事实,在公测前一天,已经被天涯的官方网站确认。而且我还听说悟性高的玩家容易打出会心一击(双倍伤害),不过,这个只是内测玩家的推测,游戏官网没有确认。
灵力,决定东方法术、西方魔法的攻击力,还有施法时的速度。(玩过天堂2的玩家该知道,这个游戏在释放魔法时,需要一段准备时间,而灵力越高,这个法术释放出去前的准备时间久可以缩短。)
心识,决定对法术、魔法的防御力,还有缩短技能的冷却时间。
(本章完)